﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace WBAssistant.BLL._SettingsManager
{
    public class PluginSettings : Settings
    {
        private const string SECTION = "pluginsList";
        /// <summary>
        /// The _instance of the classe
        /// </summary>
        private static PluginSettings _instance = null;

        /// <summary>
        /// Constructeur privé inacessible depuis 
        /// l'extérieur de la classse.
        /// </summary>
        private PluginSettings()
            : base()
        { }

        /// <summary>
        /// Gets the unique instance.
        /// </summary>
        /// <returns>the unique instance.</returns>
        public static PluginSettings GetInstance()
        {
            // Si c'est le 1er appel à cette méthode..
            if (_instance == null)
            {
                // On crée l'instance unique en appelant
                // le constructeur privé.
                _instance = new PluginSettings();
            }

            // et l'on renvoie l'instance précédemment créée.
            return _instance;
        }

        /// <summary>
        /// Gets the section of settings
        /// </summary>
        /// <value>
        /// The section.
        /// </value>
        public override string Section
        {
            get
            {
                return SECTION;
            }
        }
    }
}
